Многие бывалые игроки с теплом вспоминают проекты начала нулевых, которые сейчас стали настоящей классикой, и приводят их в пример современным «поделкам, которые за руку ведут игрока к финалу». Рассмотрим пятерку олдовых видеоигр, ставших подлинными легендами индустрии.
TES III: MORROWIND
«Исполинская, богоподобная, великая игра» - такие слова были написаны на диске с одной из самых значимых проектов начала нулевых. Морровинд – легендарная видеоигра, которая подарила миру сотни мемов, десятки интересных персонажей и сотни неординарных локаций. По своей глубине проработки именно данная часть культовой серии регулярно занимает верхние строчки рейтингов.
Действие TES III: Morrowind происходит в одноименной провинции Тамриэля, которая считается родиной темных эльфов. Главный герой игры – обычный узник (это стиль всей серии), которому суждено вершить судьбы всего народа.
В свое время Morrowind вызвал настоящий ажиотаж – его обсуждали все геймеры. В настоящий момент видеоигра стала классикой жанра, которая, однако, вовсе недружелюбна к современным игрокам. В Морровинде нет указателей, «встроенных GPS» и персонажей, которые ведут по сюжету за ручку. Напротив – здесь приходится додумываться до всего самому.
GOTHIC
Нулевые были ознаменованы не только Морровиндом. У проекта был грозный конкурент, который в некоторых моментах просто не оставлял шансов сопернику. Речь идет, конечно же, о Готике. Данная видеоигра стала культовой по многим причинам, но главная из них – это живой и тщательно проработанный мир. Готика не захватывала сердце игрока своими масштабами. Напротив – она завоевывала любовь своей камерностью и детализацией.
Если в Морровинде все существующие NPC – это просто «болванчики», которые даже не спали, то в Gothic у каждого персонажа был свой «распорядок дня». NPC готовили еду, рассказывали байки, сражались и совершали другие жизненные действия. Готика насыщена именно жизнью, а не огромными территориями.
Все вышесказанное, конечно же, относится в равной степени к первым двум частям серии. Остальные номерные проекты «готической вселенной» не продемонстрировали «той самой атмосферы». Многие игроки до сих пор с ужасом вспоминают провальную Арканию, и ее есть за что винить, ведь никакого духа «той самой Готики» в ней не прослеживается.
GTA VICE CITY
Разумеется, можно было вспомнить и про San Andreas, но вышла данная игра позже другого, не менее культового предшественника. Вайс Сити – это город, который заворожил тысячи игроков по всему миру. Атмосфера восьмидесятых, преступные группировки, наркотрафик и интриги внутри мафии – все это GTA Vice City.
Большинство геймеров, которые начали свое знакомство с миром видеоигр в начале нулевых, вспомнят именно данную часть. В ней было все – возможность угонять машины, летать на вертолетах, переодеваться в рабочего и покупать жилье. Даже трудновыполнимые миссии, на которые уходил не один час, появились именно в Vice City. И все это – в великолепной атмосфере города, прообразом которого был Майями. Именно успех Вайс Сити вдохновил Рокстаров на разработку следующих частей культовой серии.